Pyrax

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你觉得你很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你能完成所有关卡?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位的特定领域或时间,也是可以

如何为你的游戏制定付费策略

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原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……此类题材在宣传上着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色……之后会选择一些经典文学小说做一些策划案,第一篇已经决定选用文学巨匠屠格涅夫创作、巴金老先生译注的《木木集》,兴趣和建议的可以留言或联系我

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……,希望善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情我都可以试着去做,感激……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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◎ 巨大的关卡主人和大量的敌人 - 与比生命本身更巨大的关卡主对战,证明小丑比他们看起来要坚强得多。……◎ 武器 - 坦克,直升机,恐龙,玩具锤子,气球剑,水球,应有尽。……它们可以帮助您发现隐藏的地方,扑灭火焰,打败敌人,作弄您的朋友等等

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深的情感和依赖……自己3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个的美术伙伴,长期合作,希望自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你信心逃出生天

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/steam/game/1089790

部分游戏内容简介如下: Doppelmayr D-Line索道,配备CWA Omega V空中缆车和DCD6……作为经理,您的职责是尽可能地让客人愉快的体验,同时获得盈利。……获得贷款、投资建新索道和设施,慢慢扩大自己的滑雪天堂吧!

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/game/winter-resort-simulator

部分游戏内容简介如下: ◎ Doppelmayr D-Line 索道,配备 CWA Omega V 空中缆车和……作为经理,您的职责是尽可能地让客人愉快的体验,同时获得盈利。……获得贷款、投资建新索道和设施,慢慢扩大自己的滑雪天堂吧!

版本:Early Access


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